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miércoles, 17 de octubre de 2012

ESCENOGRAFÍA PROYECTOS 0.

ESCENOGRAFÍA PARA TRES ACCIONES.

DUDAR-ASCENDER-MIRAR.

Significados de términos :

  Dudar.
  
  * Vacilar ante varias posibilidades de elección acerca de una creencia, noticia o hecho.
  * Desconfiar de la honradez de alguien o sospechar que es culpable de una falta o delito.

  Ascender.

  * Subir a un lugar mas alto.
  * Aumentar el volumen o la intensidad de algo.
  * Costar cierta cantidad de dinero.

  Mirar.

  * Fijar la vista con atención en alguna parte.
  * Observar,considerar,buscar, inquirir,informarse.
  * Meditar, pensar.
  * Hallarse frente a algo.
  * Examinar superficialmente.

Buscando información para las referencias he encontrado elementos arquitectónicos y personas que me pueden ayudar en la búsqueda de la escenografía propuesta :

  primera referencia : Dudar.


     Descartes utiliza la duda como herramienta al permitirle dudar de todo lo que   existe;Cuando la duda se acepta como ignorancia, puede ser fuente de conocimiento para el estudio y la crítica.
   
     Para esta referencia he buscado información acerca del trabajo del artista conceptual alemán Gregor Schneider y en particular la obra expuesta en el centro de arte dos de mayo de Madrid, consistente en un gigante laberinto de tubos que confunden al visitante del museo.




















Conducto cilíndrico de Schneider



segunda referencia : Ascender.

     Puede tener el significado físico de elevarse de un nivel a otro por nosotros mismos o por medios mecánicos. También podemos optar por el significado religioso/espiritual de la ascensión de Jesús de Nazaret tras su muerte.

    En este caso he consultado información acerca del arquitecto Juan Carlos Anuncio, el cual ha escrito un libro acerca de la gravedad en la obra inacabada del Danteum de Terragni.También he estado consultando información sobre el panteón de Roma, en concreto acerca de su  impresionante cúpula.



 

                                              D ibujos del purgatorio del Danteum




 Tercera referencia : Ascender.

       Mirar es equivalente a maravillarse, asombrarse, mirar con admiración y extrañarse. Siempre nos paramos a mirar aquello que nos llama la atención, por lo que llegamos a la conclusión de que lo que se mira es una selección de lo que se ve, atrayendo el interés del sujeto.

     He utilizado como referencia de la ventana de Le corbusier como forma de fijación de la mirada y también la idea anterior del panteón de Roma como elemento fijador de la atención del sujeto.



                                                           Panteón de Roma.
 

     

  

Ventana Le Corbusier.


 
              




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